Rapport du QG #7

Mercenaires !

Prêt pour un autre rapport ? Bien !

Ce mois-ci, nous examinerons quelques fils de discussion, parlerons des présentations et vérifierons quelques sujets.

Prenez une tasse de café et rejoignez-nous.

 

Commençons par quelques questions pour lesquelles nous avons besoin de vos commentaires.

Tout d'abord, dans mon dernier QG rapport, j'ai demandé votre opinion sur nos Boutique en jeu et Boutique en ligne récemment ouvertes. Comme nous n'avons pas reçu beaucoup de réponses, nous vous demandons encore une fois de nous donner votre avis en remplissant notre court questionnaire qui est disponible ici.

Dites-nous ce que vous aimeriez revoir, voir plus ou ne jamais revoir. Gardez à l'esprit que nous planifions les choses à l'avance et que nous devons examiner attentivement vos commentaires sur le sujet. Pour ces raisons, les changements se produiront progressivement au fil du temps. Mais je tiens à vous faire savoir que les améliorations dans ce domaine sont l'un des sujets d'actualité au sein de notre équipe.

 

Deuxièmement, j'ai vu vos commentaires sur Matchs classés et les drones ici.

Il semble que la plupart d'entre vous sont contre les drones. Cela est à l'étude mais j'aime penser non binaire ! Donc, ne le prenons pas comme "tous drones" contre "pas de drones" et pensons à ce que peut être le "terrain d'entente".

Les drones peuvent ajouter beaucoup de stratégie dans le mélange. Pourquoi sont-ils indésirables ? Est-ce parce qu'ils ne "tirent" pas ? Certains sont-ils trop puissants ? Dans ce sujet, je me suis surtout concentré sur les règles alternatives des tournois, mais nous pouvons aussi discuter d'autres choses : Cela aiderait-il de limiter le nombre de drones par équipe ? Est-ce que ça aiderait de faire des drones en se relayant comme des MOBAs ? Que peut-on faire d'autre ? Je suis très curieux d'entendre des idées intéressantes de la part de la communauté afin de trouver un compromis.

 

Le prochain point majeur de mon agenda est le changement au sein de l'équipe. Nous avons récemment présenté CM FireWarrior et CM Selene à la communauté Ironsight. Ils ont travaillé très dur dans les coulisses - FireWarrior depuis un bon moment en fait ! Un autre changement a été que CM Splashy est devenu un Game Specialist dans le cadre de ma suite secrète, avec Flloyd.

Ensuite, le sujet ultime : Quelles sont les prochaines étapes pour Ironsight ? On va sur Steam ? Le prochain patch arrive quand ? Qu'est-ce qu'il y a dans le patch ?

Pour ces questions, je vous demande d'attendre encore un peu. Nous travaillons sur certaines choses en ce moment et bientôt nous en aurons d'autres à montrer. Il y a des informations que vous pouvez obtenir de la version asiatique. Rappelez-vous simplement qu'il y a toujours certaines différences entre les régions.

 

Enfin, je veux parler des e-sports. Les e-sports comportent de multiples facettes.

  • Tournois QG : On a enfin commencé avec ça ! Nous commençons plutôt petit afin de pouvoir aplanir toutes les difficultés et suivre votre intérêt. Nous espérons que ces tournois se développeront avec le temps. Attendez-vous à des tournois de tailles différentes, avec des règles différentes et dans des régions différentes !
  • Tournois communautaires : De tels tournois ont déjà lieu. Nous aimerions soutenir ces tournois et nous en parlerons plus en détail.
  • Tournois professionnels : Nous avons quelques idées cool à ce sujet - encore une fois, d'autres détails seront fournis à temps.
  • Match classé : Évidemment, il s'agit d'une pièce très importante du puzzle et nous allons améliorer toutes ses parties au fil du temps.
  • Match personnalisé : Nous ajouterons d'autres options à l'avenir.

Soyez assurés que nous sommes à l'écoute de tous vos commentaires, mais le changement se fera graduellement. Encore une fois, nous vous demandons de faire preuve de patience et de compréhension.

 

C'est tout de notre part cette fois. ontinuez à partager vos opinions et amusez-vous bien !

the_Director

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