Mise à jour : Phoenix

Mercenaires,

Le QG nous rapporte que la guerre entre NAF et EDEN prend de l'ampleur. Les mercenaires des deux camps peuvent participer à l'opération Ground Zero afin de faire pencher la balance. Pour faire simple : Le champ de bataille classé est de retour, sur lequel le QG décidera qui sont les meilleurs mercenaires. Plus le temps de flâner, soldats. Attrapez vos balots et montrez au QG de quoi vous êtes capables.

Nous sommes ravis de vous présenter notre dernière mise à jour de contenu : Phoenix ! Nouvel événement, améliorations des cartes, les temps attendus Matchs Classés 2.0, notre propre Battle Pass : l'Iron Pass et bien plus encore !

Note :

La mise à jour 79_80 représente plus de 850MB et inclut une mise à jour du Launcher. Cela causera une réapparition du launcher, dans sa nouvelle version, une fois avoir rentré vos identifiants afin de vous connecter. Le temps nécessaire afin de télécharger la mise à jour risque de prendre plus de temps que d'habitude.

Si vous rencontrez des soucis afin d'installer ce patch, veuillez désinstaller le jeu et le réinstaller depuis notre site internet. Si après réinstallation vous avez toujours des soucis, veuillez contacter notre équipe d'assistance ici.

Si vous avez des questions ou si vous souhaitez discuter avec d'autres mercenaires, rejoignez notre serveur Discord.

Si vous voulez partager vos impressions, veuillez vous rendre sur notre forum.

Si vous trouvez un bug, merci de remplir le formulaire suivant.

Comme annoncé précédemment dans le Rapport du QG, nous présentons notre Battle Pass : l'Iron Pass.

Veuillez, s'il vous plait garder, à l'esprit que nous testons cette fonctionnalité dans la Beta Ouverte et qu'elle est sujette à des modifications. Partagez vos impressions avec nous sur le forum concernant cette nouvelle fonctionnalité.

Vous pourrez franchir les différents paliers du pass gratuit afin d'obtenir des récompenses.

De plus, vous pouvez acheter l'Iron Pass, pour 999 AP ce qui vous permettra d'avoir accès à des missions supplémentaires ainsi que des récompenses exclusives.

Une saison durera 3 mois et vous aurez 30 paliers à compléter durant cette première saison.

Vous progresserez en accomplissant des missions saisonnières, ainsi que vos contrats journaliers, qui vous feront gagner des médailles, nécessaires afin de progresser.

 

 

Les Matchs classés sont de retours et encore mieux que jamais. Le mode a été retravaillé, et vous pouvez de nouveau tenter de vous frayer un chemin jusqu'en haut du classement !

Vous les trouverez dans l'onglet “Match Classé”, où vous pourrez affronter d'autres mercenaires en Search & Destroy. Votre score est basé sur un système de notation ELO et dépend de vos performance générale mais aussi de vos victoires/défaites. De plus, vous pouvez maintenant rejoindre les matchs classés en groupe.

Les matchs classés mettrons en avant 4 cartes par saison. Pour cette 1ère saison, voici la sélection :

  • Titan
  • Cloud9
  • Mart
  • Oceanfront

 

Une fois vos matchs de placement effectués, vous recevrez un rang en fonction de votre score ELO :

  • Bronze
  • Argent
  • Or
  • Platine
  • Diamant
  • Grand Maître

Une fois la saison terminée, vous recevrez une plaque basé sur votre rang. La saison de matchs classés durera 3 mois.

Un nouveau challenge vous attend avec Opération Rebirth ! Voilà les différents challenges qui vous permettront de débloquer des récompenses exclusives. Cet événement commencera après la maintenance et durera jusqu'au 15 Juin.

Les récompenses seront les suivantes :

 

Operation Rebirth I - Gagner 2 fois dans n'importe quel mode

Royal Jester AUG A3 (1 Jour)

 

 

Operation Rebirth II - Tuer 150 ennemis avec un AUG A3

Old Man AK-47 (1 Jour)

 

Operation Rebirth III - Tuer 300 ennemis avec une AK-47

2400 GP

 

Operation Rebirth IV - Gagner 20 fois dans n'importe quel mode

Ticket d'emplacement pour décoration

Operation Rebirth V - Obtenez 120 000 Points de bataille

Titre "Larva" et Emblème "Liar and True"

 

  • Épique : Violet (ces armes ont une animation de rechargement unique)
  • Rare : Rose (ces armes ont une animation de rechargement unique)
  • Spécial : Orange
  • Avancé : Bleu
  • Commun : Vert
  • Normal : Noir

Fusils d'assaut

  • Old Man AK-47
  • Royal Jester AUG A3
  • Europa HK417
  • Snow Skin pour tous les fusils d'assaut
  • Treasure FAMAS G2

Pistolets-Mitrailleurs

  • S4LT-Storm LWRC 45
  • Ice Cold PDR-C
  • Patagonia PDR-C
  • Celebration MP5 A5
  • Snow Skin pour tous les pistolets-mitrailleurs
  • Mitrailleuses Légères
  • Snow Skin pour toutes les mitrailleuses légères

Fusils de Précision

  • City DSR-1
  • Snow Skin pour tous les fusils de précision
  • Root Blaser R93

Armes Secondaires

  • Kraken Desert Eagle

Accessoires

  • Viseur Laser Old Man
  • Lunette Holographique Royal Jester
  • Viseur de surveillance Angry Monkey
  • Skin Multicam pour tous les viseurs

Décoration d'arme

  • Metal Reaper
  • Plus de 140 drapeaux de pays
  • ​Marques de Clan

Nouvelle Emote

  • Ivrogne -- "Hic !"

Nouvelles Boîtes dans notre boutique en jeu

Rappel : Pour toutes les boîtes, une seul objet sera livré de manière aléatoire.


Boîte d'appro. limitée - Zebra (30 CHIPS) :

  • GP 5000, 10000, 20000
  • CHIPS 30, 50
  • 30% GP Boost
  • 30% EXP Boost
  • City DSR-1
  • Celebrations MP5 A5
  • Metal Reaper
  • Skin Cartoon pour toutes les armes primaires
  • Skin Zebra pour toutes les armes primaires

Boîte d'appro. - Snow (499 AP):

  • 50 CHIPS
  • 13320 GP
  • Patagonia PDR-C
  • Skin Snow pour toutes les armes primaires
  • Skin Arctic pour toutes les armes primaires

Nouveaux objets dans la Community Box Mk3 :

  • S4LT LWRC 45
  • Kraken Desert Eagle
  • Ice Cold PDR-C

Nouveaux Packs dans notre boutique en jeu


Pack Treasure FAMAS G2 (2970 AP) :

  • 200 CHIPS
  • Treasure FAMAS G2

Pack Treasure FAMAS G2 Spécial (6000 AP) :

  • 350 CHIPS
  • Ticket d'emplacement pour décoration
  • Treasure FAMAS G2
  • Viseur de surveillance Angry Monkey
  • Metal Reaper

 

Dans cette mise à jour, tous les armes ont été revues. Voici la liste des modifications :

  • Le délai pour pouvoir tirer après avoir sauté ou couru a été augmenté.
  • Amélioration de l'effet EMP : Après avoir été touché par un EMP, vous serez dans l'incapacité d'appeler un drone pour quelques secondes.
  • Augmentation de la taille du réticule de visée pour les fusils d'assaut, les pistolets-mitrailleurs et les mitrailleuses légères.
  • Dégâts à la tête augmentés et dégats au corps réduits pour : G36C, MSBS 556B, M4 ACC-M, AN94, et Ultimax 100.
  • Dégâts minimum modifiés pour ARX160, M4 ACC-M, AUG A3, AK47, G36C, TAR-21, MSBS 556B.
  • Vitesse des armes de lancer augmentée de 20% (Sauf pour les couteaux explosifs et les couteaux de lancer).
  • La vitesse d'animation de la compétence "Dextérité" a été réduite.

AK-12

  • Portée augmentée : 53 -> 58
  • Contrôle du recul augmenté : 52 -> 54
  • Cadence de tir réduite : 63 -> 60

SG553

  • Contrôle du recul réduit : 70 -> 67
  • Cadence de tir réduite : 70 -> 65

G36C

  • Portée réduite : 55 -> 51
  • Cadence de tir réduite : 72 -> 67

HK417

  • Cadence de tir réduite : 51 -> 41

K2C

  • Cadence de tir réduite : 74 -> 69

FAMAS G2

  • Cadence de tir réduite : 87 -> 80

TAR-21

  • Cadence de tir réduite : 80 -> 75

MSBS 556B

  • Portée réduite : 60 -> 57
  • Contrôle du recul réduit : 72 -> 65
  • Cadence de tir réduite : 74 -> 69

M4 ACC-M

  • Portée réduite : 48 -> 46
  • Cadence de tir réduite : 76 -> 72

ARX160

  • Portée augmentée : 43 -> 47
  • Contrôle du recul augmenté : 57 -> 63
  • Cadence de tir réduite : 74 -> 69

AUG A3

  • Contrôle du recul réduit : 69 -> 64
  • Cadence de tir réduite : 67 -> 62

AK-47

  • Portée réduite : 58 -> 53
  • Cadence de tir réduite : 69 -> 64

SA58 OSW

  • Portée réduite : 53 -> 50
  • Cadence de tir réduite : 67 -> 59

SCAR-H

  • Portée augmentée : 43 -> 53
  • Cadence de tir réduite : 61 -> 56

M39 EMR

  • Cadence de tir réduite : 53 -> 49

AN94

  • Portée réduite : 58 -> 57
  • Contrôle du recul augmenté : 86 -> 90
  • Cadence de tir réduite : 67 -> 62

AR-57

  • Cadence de tir réduite : 91 -> 85

MP9

  • Cadence de tir réduite : 93 -> 86

MP7A1

  • Cadence de tir réduite : 91 -> 85

P90 TR

  • Cadence de tir réduite : 100 -> 92

PP90-M1

  • Cadence de tir réduite : 83 -> 77

MP5 A5

  • Cadence de tir réduite : 87 -> 80

VECTOR

  • Cadence de tir réduite : 108 -> 100

LWRC 45

  • Cadence de tir réduite : 72 -> 67

PP-2000

  • Cadence de tir réduite : 84 -> 78

PDR-C

  • Cadence de tir réduite : 89 -> 82

CF-X50

  • Cadence de tir réduite : 21 -> 20

PSG-1

  • Cadence de tir réduite : 23 -> 21

SVD

  • Cadence de tir réduite : 25 -> 23

MK46

  • Cadence de tir réduite : 81 -> 75

Ultimax 100

  • Cadence de tir réduite : 67 -> 62

MG3

  • Cadence de tir réduite : 94 -> 87

PKP

  • Cadence de tir réduite : 69 -> 64

TAC-OPS

  • Cadence de tir réduite : 56 -> 52

Px4Storm

  • Cadence de tir réduite : 74 -> 69

Python

  • Cadence de tir réduite : 44 -> 41

Desert Eagle

  • Cadence de tir réduite : 33 -> 31

Jackhammer

  • Portée optimale réduite : 200m -> 20m
  • Cadence de tir réduite : 28 -> 26

SPAS-12

  • Portée optimale réduite : 200m -> 20m
  • Cadence de tir réduite : 74 -> 69

M320 GLM

  • Cadence de tir réduite : 7 -> 6

Combat Crossbow

  • Cadence de tir réduite : 7 -> 6

KARD

  • Cadence de tir réduite : 83 -> 77

EMP MSGL

  • Cadence de tir réduite : 15 -> 14

Améliorations

Les cartes suivantes ont été revisitées et améliorées graphiquement :

  • Island
  • Airport
  • Cruise
  • Outpost
  • Ironwork
  • Mart
  • Cloud9

​​

Amélioration de l'écran de chargement

L'écran de chargement a été mis à jour et le temps initial de chargement a été réduit.

Amélioration des Modes

Secure Point : Pendant un match de Secure Point, plus de messages informatifs seront visibles.

Search and Destroy : Amélioration des interactions liées au C4, plus particulièrement lors de son lâcher sur les plateformes mobiles dans les cartes suivantes :

  • Cloud9
  • Titan
  • Island
  • Airport
  • Oceanfront
  • ​Dam

Amélioration des Mini-Cartes

L'affichage des personnages sur les mini-cartes a été amélioré.

Matchs personnalisés

  • Le créateur/chef du match est maintenant celui qui décide de lancer le match, peu importe si les joueurs ont cliqué "Prêt".
  • Quand le créateur/chef change, un message apparaîtra dans le chat.
  • Longueur possible des noms de salles augmentée.

Chat

Amélioration du filtre à profanités.

Général

  • L'animation des armes de mêlées en vue 3e personne a été améliorée.
  • Amélioration des Moments Forts pour les armes de lancer, en ne traquant que les 4 derniers mètres plutôt que les 8 derniers.
  • L'épaisseur du réticule sur les viseurs de fusils de précision a été modifié pour une meilleure visibilité.
  • Amélioration de l'animation d'ouverture des boîtes : Quand vous ouvrez une boîte, l'effet d'éclairage s'accordera à la rareté de l'objet obtenu.
  • ​Les surfaces transparentes ne cachent plus les Alias des alliés.
  • Nouvelle option de configuration dans les réglages vidéo, permettant à l'utilisateur de choisir parmi 3 modes distincts en ce qui concerne l'affichage des Alias alliés :
    • ​​En visée - Les Alias alliés ne seront affichés que quand le joueur se trouve dans votre champ de vision.
    • Groupe seulement - Les Alias des joueurs alliés du groupe seront toujours affichés, même à travers un couvert.
    • ​Toujours - Tous les Alias alliés seront affichés, tout le temps, même à travers un couvert.

 

Changements

Système de Sets d'armes et Interface

Le système de drones est maintenant séparé du système de sets d'armes. Votre sélection de drones ne changera pas, peu importe quel set d'armes vous avez sélectionné. Cela vous permet de ne pas perdre de point de progression lors d'un changement de set d'armes en match.

L'interface du menu de set d'armes a été retravaillée. La liste des sets d'armes est maintenant sur la gauche, et votre équipement sur la droite.

Le menu des décorations d'armes a été modifié, étant maintenant par section, permettant de naviguer dans les décorations par thème.

Changement du design du launcher

Le launcher du jeu a été visuellement revisité.

Italien

Le jeu est maintenant disponible en Italien, si vous trouvez des erreurs de traduction, merci de remplir le formulaire suivant.

Interactions entre joueurs

Après un match, le menu messenger affichera un "Joueur récent", vous permettant de voir qui était dans votre précédent match et ainsi les inviter dans votre groupe ou bien les ajouter en amis.

Vous pouvez maintenant inviter les membres de votre groupe à rejoindre votre clan simplement en cliquant sur leur Alias dans le lobby.

Connexion

  • Limite des latences hautes : Les utilisateurs avec une latence moyenne supérieure à 400ms seront déconnectés du match.
  • Morts simultanées : Des mesures plus restrictives côté serveur ont été mises en place afin d'empêcher les joueurs d'être capable d'obtenir un kill avec leur dernière rafale alors qu'ils sont déjà morts. Cette mesure ne s'applique pas aux armes à projectiles, comme l'arbalète our le lance-grenade.

Correction de Bugs

  • Plusieurs glitch de carte et problèmes de déplacement ont été corrigé sur toutes les cartes.
  • Correction d'un bug concernant les informations de l'arme quand vous êtes tués.
  • Correction d'un problème d'animation lors de la visée et tir simultanés.
  • Correction d'un bug permettant les utilisateurs d'avoir l'emplacement d'arme secondaire vide.
  • Correction d'un crash possible, lors de l'ouverture de l'onglet de Collection.
  • Les Alias alliés sont maintenant visibles à travers les objets en verre.
  • Sécurité du jeu renforcée afin d'empêcher l'exploitation des fichiers du jeu.
  • La recherche d'amis n'est plus sensible à la casse. Trouvez vos amis plus facilement !
  • Le nom par défaut des Sets d'armes est maintenant localisé quand vous changez la langue du jeu. (Ne s'applique pas aux Sets d'armes déjà renommés)
  • Correction d'un bug empêchant les utilisateurs d'équiper un Titre ou un Emblème.
  • Correction d'un bug en mode spectateur bloquant l'affichage des Alias après avoir utilisé la touche TAB.
  • Amélioration du placement des drones nécessitants d'être déployés.
  • Le Metal Reaper n'est désormais plus immunisé aux explosions provenant des véhicules ou barils.
  • Correction des problèmes lorsqu'un match commence alors que l'utilisateur ouvrait des boîtes.
  • Correction d'un bug empêchant l'affichage des autres personnages lors des moments forts.
  • Les utilisateurs n'ont désormais plus la possibilité de se bloquer eux-mêmes dans les fonctions du messenger.
  • Les drones LAWS, Hydra et le drone d'escorte ne continueront plus d'attaquer après la fin d'une manche.
  • Les NPCs ne pourront plus être dans les moments forts à la fin d'un match. Les vrais joueurs sont à l'honneur.
  • La touche pour revenir à l'arme précédente peut maintenant être re-assignée.
  • Correction d'un problème d'affichage de la progression du succès afin d'obtenir les armes en Or lors de la consultation des prérequis afin de débloquer l'arme.
  • Correction et améliorations de plusieurs lignes de texte.
  • Les mots de passe des matchs personnalisés peuvent maintenant contenir des espaces.
  • Les tutoriaux ont été adaptés au nouvel écran de Sets d'armes.
  • Correction d'un problème où le personnage 3D ne change pas lorsque l'arme est changée dans le Set d'armes.
  • Correction d'un bug concernant l'affichage des contrats journaliers.
  • ​Correction d'un bug empêchant l'ouverture du menu ÉCHAP lorsque l'utilisateurs attends les autres joueurs au début du match.
  • Correction d'un bug de long date affectant le coût des réparations. Les coûts ont donc été ajustés aux valeurs initialement désirées.

  • Le tutorial à propos des drones ne se lance pas automatiquement pour les nouveaux comptes.
  • Le son de tir en intérieur du AUG A3 est étouffé.
  • Tenter de tirer lors du sprint ralentit le personnage.
  • Le succès lié à la réussite du tutoriel n'est pas montré sur l'écran de résultat du match.