Mise à jour de contenu : Cruise

Mercenaires,

Le QG nous a envoyé une nouvelle mission : cette fois-ci, vous serez envoyés en pleine mer ! Mais n'allez pas croire que vous allez pouvoir vous la couler douce ! Nous avons des raisons de penser que d'autres mercenaires vont tenter de s'infiltrer à bord, nous devrons donc être rapides et efficaces. Pour cette opération, vous aurez accès à de nouvelles armes fournies par le QG. Alors maintenant, écoutez-moi bien mes jolies, et soyez sûr de prendre des notes, nous avons beaucoup de choses à passer en revue avant le lancement de l'opération.

 

Nous sommes ravis de vous présenter notre dernière mise à jour de contenu : Cruise ! Nouvelle interface, évolution du système de collection, la tant attendue amélioration du netcode et bien plus encore !

Note : si vous rencontrez des soucis afin d'installer ce patch, veuillez désinstaller le jeu et le réinstaller depuis notre site internet. Si après réinstallation vous avez toujours des soucis, veuillez contacter notre équipe d'assistance ici.

Si vous voulez partager vos impressions, veuillez vous rendre sur notre forum

Si vous trouvez un bug, merci de remplir le formulaire suivant.

Si vous rencontrez un souci, merci de contacter notre équipe d'assistance ici.

Index de Mise à jour

  • Nouvelle Carte : Cruise
  • Nouvelle Interface
  • Nouvelle Catégorie de Mode : Mode Spécial (Sniper Match)
  • Event en jeu : Opération Heatwave
  • Nouveaux Personages : Kalli et Sirocco
  • Nouvelle Emote
  • Amélioration des serveurs (incluant le netcode)
  • Nouveau skins d'armes
  • Nouvelle arme de mélée : Couteau Bowie
  • Nouvelle fonctionalité de personalisation : Décorations
  • Équilibrage des armes
  • Corrections de Bugs
  • Problèmes connus

Nouvelle carte : Cruise


Conrad, un réfugié d'EDEN, s'enfuit à travers la Méditerranée sur un bateau de croisière, prétendant être un simple touriste.
Cependant, une erreur de sécurité élémentaire révèle ses intentions et des agents furent envoyés sur le bateau pour s'emparer de lui. Comme d'habitude, la NAF eu vent de cette activité et envoya ses propres troupes.

 

 

  • Inclue un Titre et un Emblème. 
  • Modes : TDM, SnD, Secure Point, Resource Takeover, Sniper Match, FFA.
  • Un bateau avec Casino, Bar, Piscine et plus.
  • Bar central intéractif (peut s'élever).
  • De nombreuses zones de combat rapproché ou distant.

 

Nouvelle Interface

Le menu principal du jeu a été entièrement retravaillé. L'interface est maintenant d'un thème noir, et certains onglets de navigation ont été aussi retravaillés.

Écran du menu principal :

Le menu principal affiche désormais vos missions journalières, événements en cours ainsi que votre progression sur la gauche. Votre personnage actuellement équipé est montré sur la droite.

 

Onglet Armes :

Cet onglet sert maintenant à modifier votre équipement mais aussi à personnaliser votre personnage. Vous pouvez préparer chacun de vos sets d'arme et les personnaliser comme vous le souhaitez (par exemple, Set d'Arme 1 - Niel Wild, Set d'Arme 2 - Sarah Browning, etc...) !

 

Nouvelle Onglet 'Collections' :

Un nouvel onglet est apparu, il remplace l'onglet 'Avatar' qui a maintenant fusionné avec l'onglet 'Armes'.

Toutes les personnalisations se font donc maintenant dans l'onglet 'Armes'. L'onglet 'Collections' vous montre toutes les armes et accessoires de qualité Rare et Épique ainsi que les pré-requis afin de les obtenir. Grâce à ceci, vous aurez une vue d'ensemble de toutes ces armes et comment les obtenir.

 

Écran des résultats :

L'écran de fin de match a été modifié en accord avec le reste de l'interface. Il est maintenant plus attractif et vous montre une vue complète de vos performances et progrès.

Nouvelle Catégorie de Mode : Mode Spécial (Sniper Match)

La catégorie 'Mode Spécial' contient des modes uniques, qui ne seront disponibles que pendant une durée limitée. Le premier mode ajouté sera 'Sniper Match' !

Sniper Match

  • 6V6 Sniper Match
  • Éliminez l'équipe adverse en utilisant un fusil de précision comme arme principale.
  • Pas de réapparition pendant une manche.
  • Stalker, Drone Espion et Drone de reconnaissance sont utilisables.
  • Disponibles sur toutes les cartes, sauf Downtown.
  • Peu importe votre Set d'Armes sélectionné, vous aurez un Set d'Armes par défaut durant le match.
  • Les compétences sont désactivées dans ce mode.
  • Vous pouvez gagner de l'expérience de niveau dans ce mode.
  • Vous pouvez gagner de l'expérience pour votre DSR-1 dans ce mode, seulement si vous en possédez un.

 

Ce mode est fait pour les pros du snip' ! Vous aurez un set d'arme par défaut afin de tenter d'éliminer l'équipe adverse manche après manche.

Set d'Arme du mode 'Sniper Match' pour tous les joueurs :

  • Primaire : DSR-1
  • Secondaire : TAC-OPS
  • Arme de mêlée : Celle équipée dans votre Set 1.
  • Indirecte : Claymore
  • Non létale : Grenade fumigène.
  • Drones : Stalker, Drone Espion, Drone de reconnaissance.

 

Un nouveau challenge vous attend avec Operation Heatwave ! Relevez les différents défis afin de débloquer des récompenses exclusives. Cet événement commencera après la maintenance de mise à jour et continuera jusqu'au Mardi 25 Septembre après la maintenance.

Les récompenses seront les suivantes : 

Succès : Heatwave I - Gagner 2 fois en Sniper Match

G36C ARTIUM (1 Jour)

 

Succès : Heatwave II - Gagner 6 fois sur Cruise

Couteau Bowie (3 Jours)

 

Succès : Heatwave III - Tuer 30 joueurs avec le Couteau Bowie

Lunettes de soleil aigue-marine (Exclusives à l'événement)

 

 

 

 

Succès : Heatwave IV - Gagner 20 fois dans n'importe quel mode

Ticket d'emplacement pour décoration

Succès : Heatwave V - Obtenir 120000 Battle Points

Emblème : Couple marié

Titre : Dents de la mer

 

Nouveaux Personnages

Kalli

Elle s'installa dans le camp d'une SMP après avoir perdu sa famille dans une attaque terroriste. Elle a peut-être l'air petite et frêle, mais elle s'avère mortelle avec une mitrailleuse dans les mains.

Sirocco

Des balles perdues dans un combat entre gangs tuèrent ses parents. Il grandit dans un univers de guerre incessante. Transformer n'importe quel objet en arme est sans nul doute un don qu'il a appris dans la rue.

Nouvelle Emote

Allez - « Gentil garçon ! »

Amélioration des serveurs

  • Nous avons appliqué un système "Echo Server" nous permettant de rediriger les joueurs vers le serveur de jeu avec le meilleur ping au sein de leur propre région. Bien que ce nouveau système ait été appliqué dans cette mise à jour, il reste cependant en cours de développement et les nouveaux serveurs de jeu seront opérationnels à une date ultérieure. Nous tiendrons notre communauté informée une fois que ces serveurs seront disponibles.
  • Changements concernant la physique en jeu (corrigeant certains soucis pour les joueurs avec un ping très élevé).

 

  • Épique : Violet (ces armes ont une animation de rechargement unique)
  • Rare : Rose (ces armes ont une animation de rechargement unique)
  • Spécial : Orange
  • Avancé : Bleu
  • Commun : Vert
  • Normal : Noir

 

Fusils d'assaut

  • Red Bullet AN-94
  • HK417 Jaws

Mitrailleuse Légère

  • Salta LWRC 45

Fusils de Précision

  • Angry Monkey Blaser R93
  • Chrome SVD

Mélée

  • Nouvelle arme de mélée : Couteau Bowie

Accessoires

  • Viseur Clear Sight Red Bullet 
  • Viseur de surveilance Salta
  • Lunette de fusil Jaws
  • Viseur Quick Shot Zebra
  • Lunette Holographique Zebra
  • Viseur de détection Zebra
  • Viseur de surveilance Zebra
  • Lunette Long Eye Zebra
  • ACOG Zebra
  • Viseur Clear Sight Zebra
  • Lunette Variant Zebra
  • Mire fluorescente Zebra
  • Lunette thermique Zebra
  • Lunette de fusil Zebra
  • Lunette Viper Zebra
  • POSP Zebra
  • Zebra Scout
  • Viseur laser Zebra

Nouvel Accessoire : les Décorations

 

  • Une nouvelle option de personnalisation fait son apparition en jeu ! Nous sommes fiers de vous présenter notre système de décoration d'arme.
  • Si vous souhaitez attacher une décoration à une arme, un emplacement spécial doit d'abord être débloqué pour cette version de l'arme.
  • La même décoration peut être équipée sur différentes armes du moment que l'emplacement de décoration a été débloqué sur chacune de ces armes.
  • Vous pouvez débloquer l'emplacement de décoration pour un skin de votre choix en utilisant un ticket d'emplacement de décoration (obtenez-en un dans notre nouvel événement !), ou directement depuis le menu d'Armes pour 30 CHIPS.
  • Vous pouvez changer la décoration attachée à votre arme (une fois l'emplacement débloqué) depuis l'écran de Set d'Armes.
  • Des décorations supplémentaires peuvent être obtenues dans les boîtes d'approvisionnement ou bien dans la boutique.
  • Les décorations ne sont disponibles que pour les armes primaires.
     

Vous recevrez gratuitement 2 décorations permanentes lors de votre première connexion après installation du patch.

  • EDEN
  • NAF

Décoration additionnelles :

  • Trinitum
  • Vacances d'été
  • Crème glacée
  • Fantôme
  • Petite Sentinelle

 

Équilibrage des armes

 

Armes Primaires

Designated Marksman Rifles (fusils)

Dans l'équilibrage précédent des armes de type "fusils", la différence n'était pas notable entre ces deux armes, qui nécéssitaient toutes deux un total de trois tirs au corps pour tuer un enemi. Dans ces circonstances, les joueurs avaient encore moins de raison de les utiliser à cause de leur cadence de tir élevée et de leur faible contrôle du recul.

Dans ce patch, nous avons ajusté les multiplicateurs de dégâts pour chaque partie du corps et créé une distinction claire avec les autres fusils d'assaut : 1 tir à la tête ou 2 tirs au cou (M39 EMR) ou au torse (HK417) suffisent pour tuer.

 

HK417

  • Augmentation du multiplicateur de dégâts pour les tirs à la tête, dans le cou et au torse
  • Baisse de la Précision : 65 -> 60
  • Baisse du Mouvement : 92 -> 90

 

M39 EMR

  • Augmentation du multiplicateur de dégâts pour les tirs à la tête, dans le cou et au torse
  • Baisse de la Précision : 61 -> 60 
  • Baisse du Mouvement : 92 -> 90 
  • Augmentation du contrôle du recul : 70 -> 73

 

Fusils de précision à verrou

Nous avons remarqué que les fusils de précision à verrou avaient peu de faiblesses car ils pouvaient tuer à longue distance (comme escompté) mais également à courte distance avec des tirs rapides sans visée. Dans cette mise à jour, nous avons modifié la méthode de visée affectant la réduction du réticule jusqu'à la visée complète. Nous avons augmenté la difficulté de prise en main en réduisant la vitesse de zoom, rendant ainsi les réactions à courtes distances, plus compliquées.

De plus, afin d'addresser le fait qu'il est plus facile de tuer au sniper que pour d'autres armes (surtout sur des cartes plus grandes telles que ‘Downtown’), la distance affectera les dégâts effectués.

Enfin, pendant la visée, l'oscillation sera plus forte et plus rapide désormais. Viser deviendra donc plus difficile sans la touche "Retenir votre respiration".

 

 

DSR-1

  • Baisse du multiplicateur de dégâts pour les tirs à la tête, dans le cou, les épaules, le torse et l'estomac
  • L'oscillation est plus forte et rapide pendant la visée

 

Blaser R93

  • Baisse du multiplicateur de dégâts pour les tirs à la tête, dans le cou, et le torse
  • Baisse de la vitesse de visée 
  • L'oscillation est plus forte et rapide pendant la visée 
  • Baisse du Mouvement : 88 -> 86

 

Levier droit (Accessoire de Fusils de Présision à verrou)

Effet réduit de moitié

 

Fusils de précision Semi-automatiques

Le souci avec les fusils de précision semi-automatiques est que le premier tir a plus de chance de toucher la cible que les tirs suivants à cause du recul élevé de ces armes. Dans cette mise à jour, afin de tirer avantage des caractéristiques des fusils semi-auto (cadence de tir rapide par rapport aux fusils de précision à verrou), nous avons ajusté leur contrôle du recul et avons en contre-partie légèrement baissé leur cadence de tir.

 

CF-X50

  • Baisse du multiplicateur de dégâts pour les tirs à la tête, dans le cou, et les bras
  • Baisse de la cadence de tir : 33 -> 21 
  • Augmentation du contrôle du recul : 59 -> 69

 

PSG-1

  • Baisse du multiplicateur de dégâts pour les tirs à la tête et dans le cou
  • Augmentation du Mouvement : 84 -> 88 
  • Baisse de la cadence de tir : 35 -> 23 
  • Augmentation du contrôle du recul : 54 -> 69

 

SVD

  • Baisse du multiplicateur de dégâts pour les tirs à la tête et dans le cou
  • Baisse de la cadence de tir : 37 -> 25 

Augmentation du contrôle du recul : 53 -> 64 
 

 

Mitrailleuses Légères

Les Mitrailleuses Légères éffectuaient jusqu'à maintenant des dégâts similaires aux fusils d'assaut mais n'étaient pas aussi attrayantes - et ce malgré une plus grande quantité de munitions - à cause de la cadence de tir élevée et le recul de l'arme très prononcé, rendant l'arme difficile à utiliser sur de plus longues distances. Dans cette mise à jour, nous avons légèrement ajusté le contrôle du recul et augmenté les multiplicateurs de dégâts pour les tirs aux bras et aux jambes. De cette façon, nous réduisons les pénalités résultant des balles manquant les parties plus vitales du corps.

Ajouté à cela, nous avons corrigé les cadences de tirs de l'Ultimax 100 et du MG3 qui n'étaient pas celles prévues à l'origine.

 

MK46

  • Augmentation du multiplicateur de dégâts pour les tirs aux épaules, aux bras et aux jambes
  • Baisse de la Précision : 73 -> 64 
  • Augmentation de la cadence de tir : 78 -> 81 
  • Baisse du contrôle du recul : 45 -> 44
     

Ultimax 100

  • Augmentation du multiplicateur de dégâts pour les tirs aux jambes  
  • Baisse des Dommages : 30 -> 28 
  • Baisse de la Précision : 73 -> 64 
  • Baisse de la cadence de tir : 79 -> 67 
  • Augmentation du contrôle du recul : 36 -> 49
     

MG3

  • Augmentation du multiplicateur de dégâts pour les tirs aux épaules et aux bras
  • Augmentation des Dommages : 30 -> 32 
  • Baisse de la Précision : 73 -> 64 
  • Augmentation de la cadence de tir : 83 -> 94 
  • Augmentation du contrôle du recul : 45 -> 46
     

PKP

  • Augmentation du multiplicateur de dégâts pour les tirs aux épaules, aux bras et aux jambes
  • Baisse de la Précision : 73 -> 64 
  • Augmentation de la cadence de tir : 67 -> 69 
  • Baisse du contrôle du recul 33 -> 27 
  • Baisse de la cadence d'auto-tir 100 -> 97
     

 

Armes Secondaires

EMP MSGL

 

  • Augmentation des dégâts : 2.9 -> 3 
  • Augmentation de la cadence de tir : 13 -> 15

 

Hitbox

La 'Hitbox' des personnages a été mise à jour tel que démontré sur le schéma ci-dessus. Toutes les armes sont affectées par ce changement. En réduisant la zone pectorale et agrandissant la zone abdominale, nous différencions encore plus les styles de jeu d'une arme à une autre. Par exemple, jouer avec le Blaser R93, pour lequel un tir au torse et à la tête est suffisant pour tuer, se démarque encore plus du jeu au DSR-1 qui lui peut le faire avec un tir dans le torse, la tête mais aussi dans le ventre.

 

Autres

La formule utilisée pour calculer les dégâts selon la distance a été modifiée. Ce changement affectera la chute des dégâts à longue distance : dès maintenant, vous devrez encore plus prendre en considération cette variable lors de vos tirs.
 

Corrections de Bugs

  • Correction d'un bug où le jeu changeait le côté interne (Attaque / Défense) après avoir terminé le tutoriel
  • Correction d'un bug où les boutons de réapparition et d'armes apparaissaient lors du moment fort du match
  • Correction d'un bug où les observateurs ne pouvaient voir que les membres d'une équipe sur la carte en mode caméra libre
  • Correction d'un bug où le premier tir du M320 GLM était bloqué en plein air
  • Correction d'un bug où le texte chuchoté ne montrait que la première lettre du message envoyé à un joueur (plus de messages cryptés)
  • Correction d'un bug où le visage de Neil Wild disparaissait en changeant le set d'arme en jeu avec un casque Cyclops noir
  • Correction d'un bug où la liste des clans ne se mettait pas à jour après avoir quitté un clan (vous pouvez à nouveau trouver les clans)
  • Correction d'un bug où le bouton de récompenses de connexions avait des "attaques d'épilepsie"
  • Correction d'un bug où la touche 'Entrée' activait le tchat lorsque vous étiez dans le champs de 'Recherche'
  • Correction d'un glitch apparaissant lorsque vous observez un joueur en train d'exécuter un emote
  • Correction d'un souci d'affichage du nombre de balles apparaissant sur le viseur clear sight qui ne se mettait pas à jour lorsque l'interface était désactivée
  • Correction d'un bug où l'icône du Storm Shield affichait l'onglet 'Compte'
  • Correction de problèmes avec le réticule du Gold Lanceur EMP qui ne s'affichait pas proprement
  • Correction de plusieurs soucis de localisation dans toutes les langues

Problèmes connus

  • FreeForAll - UI - Le tableau des scores affiche du texte superposé
  • Succès - Les succès accomplis affichent "Time Left 0H0M"
  • Graphisme - Le titre des emblèmes de clan est bizarrement coupé
  • Boutique - Le pack Special Chrome SVD pack affiche un mauvais viseur comme étant inclus dans le pack
  • Resource takeover - Impossible de ramasser des ressources lorsqu'une grenade est en train d'être lancée
  • Ecran de Résultat - Les succès et les récompenses n'ont pas de déscription et/ou titre
  • Matchs Personalisés - La première tentative pour entrer un mot de passe est toujours éronnée
  • Achat de Décoration - Après l'achat d'une monture de décoration, effectuer n'importe quel autre achat directement après peut faire crasher votre jeu. Relancer le jeu permet de revenir à la normale. Nous addresserons ce problème dans une maintenance rapide plus tard cette semaine.