Serveurs Ironsight - Informations

Chers Mercenaires,

 

Suite au Rapport du QG #2, nous avons remarqué qu'il était nécessaire de clarifier certain points : Ironsight dans de futures régions.

Nous avons déjà confirmé l'arrivée très bientôt d'un serveur Sud-Américain pour Ironsight, et de ce fait, la première étape vers un service le plus optimal possible pour tous nos joueurs.

D'autre part, certain d'entre-vous ont exprimé des inquiétudes et nous ont demandé si nous comptions ajouter plus de serveurs dans un futur proche, et plus précisément concernant la région Océanie.

Soyons francs : Nous voulons avoir un lancement mondial pour Ironsight, cependant, afin d'augmenter le nombre de région supportées, nous devons d'abord obtenir les droits de publication pour ces dits territoires.

De plus, nous nous concentrons à l'heure actuelle sur la résolution des problèmes techniques, relayant au second plan l'addition de nouveaux serveurs. Tant que nous n'obtenons pas un résultat satisfaisant concernant les conditions de jeu sur nos serveurs actuels, et le futur serveur Sud-Américain, nous mettons en attente l'ajout de nouveaux serveurs.

Comme vous le savez, nous travaillons en ce moment sur le netcode, notre base de données, et la stabilité des serveurs d'Ironsight... Ceci requiert une quantité considérable de tests et prend donc du temps avant d'être déployé sur nos serveurs.

Gardez aussi en tête que vous pouvez jouer depuis n'importe où pour le moment. Nous voulons donc être sûr que ces améliorations en cours de dévelopement fonctionnent correctement avec notre configuration actuelle (et le futur serveur Sud-Américain) avant d'étendre cette configuration à de plus amples régions.

Pour finir, nous avons aussi mentionné dans le Rapport du QG #2 que nous souhaiterions dévéloper la scène compétitive d'Ironsight, et ce, dans les meilleures conditions possibles. La situation actuelle (lag/latence) ne nous permettant pas de lancer une scène Esport pour Ironsight. Une fois les problèmes les plus critiques résolus, nous commencerons à travailler non seulement sur la scène compétitive, mais aussi à sa coordination sur tous les serveurs. Les futurs serveurs attendrons donc aussi que cette scène compétitive fonctionne correctement sur notre configuration actuelle.

Nous vous remercions pour votre support continu et votre patience !

Continuez comme ça !

Votre équipe Ironsight