Mise à jour : Ironwork

Mercenaires,

Le QG nous a fait parvenir vos dernières instructions. Vous allez tous recevoir une nouvelle mission. De nouveaux mercenaires de renom vous seront aussi envoyés afin de vous prêter main forte. Les intellos de la R&D nous ont aussi fait savoir qu’ils avaient du nouveau matériel pour vous. De nouveaux équipements, nouvelles ressources et de nouveaux drones vous seront envoyés afin de vous aider sur le terrain. Attachez vos ceintures et lisez bien les instructions qui suivent !

 

Nous sommes fiers de pouvoir annoncer notre nouvelle mise à jour de contenu : Ironwork ! Vous trouverez ci-dessous toutes les nouveautés et tous les changements arrivant avec ce patch !

 

Si vous voulez partager vos impressions, veuillez vous rendre sur notre forum
Si vous trouvez un bug, merci de remplir le formulaire suivant. 
Si vous rencontrez un souci, merci de contacter notre équipe de support ici.

Nouveau Contenu

Nouvelle Carte : Ironwork

Une usine d'acier stratégique montée par des capitaux occidentaux en Géorgie, dans le Caucase. EDEN pris le contrôle de l'installation lorsque le contrôle des nations occidentales se relâcha à la suite du Tsunami. La NAF envoie maintenant ses forces pour reprendre le contrôle de l'usine.

  • Comprend Emblème et Titre.
  • Modes : TDM / SnD / RT / SP / FFA.

Nouvel Avatar : Victor Schneider

Ancien officier du KSK, il est une légende parmi ses pairs du fait de ses compétences et de son origine unique : Victor est le produit d'un projet de clonage de soldats de l'armée.

Nouveau Drone : Bouclier Tempête

Déploie un bouclier d'énergie fournissant une couverture frontale partielle une fois installé. Sa grande capacité d'absorption de dégâts le rend très difficile à détruire avec les armes légères.

 

  • Drone tactique.
  • 1400 points pour le déployer.
  • Les balles ne le traversent pas, mais infligent des dégâts qui amèneront à la destruction du drone.
  • Les armes indirectes et létales ne le traversent pas.
  • Peut être redéployé.
  • Pendant le redéploiement, le bouclier n’est pas actif.
  • Dure 30 secondes.
  • Peut être détruit en tirant sur le corps du drone.
  • Les équipements de type EMP (Lanceur et grenade) sont plus efficaces contre ce drone.
  • L’arrière du drone est plus vulnérable aux dégâts.

Nouvel événement en jeu : Trinitium Rush

Ironsight présente Trinitium Rush ! Un événement en jeu qui sera disponible sur les serveurs jusqu'au 8 Mai à 9h (CEST) ! Jouez simplement et obtenez des récompenses ! Jetez un oeil à la section 'Événement' sur l'écran d'acceuil d'Ironsight et observez votre progression et les prochaines récompenses disponibles !

  • Disponible en matchmaking normal.
  • Marquez simplement des points afin de faire progresser le succès "Trinitium Rush".
  • JcE, matchs classés et matchs personnalisés ne font pas progresser cet événement.
  • Obtenez des récompenses après avoir compléter tous les succès.
  • Vous obtiendrez la moitié des points obtenus pour chaque kill dans le mode Search and Destroy.

Progression des succès et récompenses :

Une fois un succès complété, les récompenses sont envoyés dans votre Hangar. (L'emblème et le titre seront directement disponibles dans le menu 'Compte')

 

Trinitium Rush I : 9000 battle points = Avatar Sentinelle (1 jour)

 

Trinitium Rush II : 18000 battle points = 1200 GP


Trinitium Rush III : 36000 battle points = Robot dance emote (7 jours)


Trinitium Rush IV : 72000 battle points = Emblème


Trinitium Rush V : 144000 battle points = Titre


 

Nouveau Mode : Free For All

  • Disponible seulement en Match personnalisé.
  • Les règles du Deathmatch s’appliquent (1 point par tué).
  • Pas d’équipes, chacun pour soi !
  • 6 joueurs maximum.
  • L’objectif de victoire peut être paramétré entre 10 et 50 kills.
  • Les réapparitions se font de manière aléatoire / le plus loin possible des autres joueurs.
  • En cas d’égalité, le joueur ayant marqué des points en dernier gagne le match.
  • L’interface montre votre score en haut de l’écran ainsi que le score du joueur actuellement premier.
  • Si vous êtes premier, l’interface montrera le score du joueur actuellement second.
  • Le tableau des scores montre tous les joueurs, sous forme de liste, ainsi que l’écart de points entre vous et le joueur classé premier (si vous êtes premier, il montrera l’écart avec le second).


Nouvelles Emotes
 

  • Vantardise - « Oui, c'est du bon boulot. Le mien est juste meilleur. »
  • Ennui - « HA HAHA, je meure d'ennui... »
  • Moi, c'est Bro, Bro ! - « J'suis qui, hein ?! Quoi ? Je ne vous entends pas. Argh ! Faut que j'arrête... ! »
  • Compte sur moi - « Comptez sur moi »
  • Dance du croisement - « Un coup à droite, un coup à gauche, bouge-moi tout ça ! »
  • Délire - « Je suis le héros du jour. »
  • Histoires extraordinaires - « Y'a des impulsifs qui téléphonent, y'en a d'autres qui se déplacent. »
  • Pas d'indien - « Je travaille là où les autres s'amusent. »
  • Regard alentour - « Je dynamite, je disperse, je ventile ! »
  • Coucou mexicain - « Laissez mon équipe gagner ! »
  • Pas possible ! - “« La bave du crapaud n'empêche pas la caravane de passer ! »
  • Pas vraiment - « Je suis pas venu pour beurrer les sandwichs ! »
  • Danse du crabe - Un pas de danse bizarre venu d'un autre monde.
  • Cri - « Plus fort ! »
  • Joli ! - Neil Wild en fit cadeau à sa copine à l'âge de 19 ans. À ce jour, il est toujours célibataire.
  • Au bord des larmes - « Allons nous trouver une victoire. MAINTENANT ! »
  • Réveil - « Debout et en avant ! »
  • Premier prix ! - « J'AI GAGNÉ ! Wouhou ! »
  • Catcheur - TBD
  • Oui ! - « YIIIIHA ! »

Nouvelle Boîte GP

  • Disponible dans le magasin, une boîte GP peut être ouverte gratuitement.
  • Vous pouvez avoir jusqu’à 3 boîtes par jour (Remis à zéro à 01h).
  • 1 boîte peut être ouverte toutes les 20 minutes.
  • Quand une boîte est disponible, l’icône du magasin aura un point rouge de notification.


Nouvelle Boîte CHIP
 

  • Disponible dans le magasin, une boîte CHIP peut être ouverte gratuitement.
  • 1 boîte peut être réclamée et ouverte toutes les 48h.
  • Quand une boîte est disponible, l’icône du magasin aura un point rouge de notification.

Nomenclature des raretés d’objets et couleurs en jeu

  • Épique : Violet (ces armes ont une animation de rechargement unique)
  • Rare : Rose (ces armes ont une animation de rechargement unique)
  • Spécial : Orange
  • Avancé : Bleu
  • Commun : Vert
  • Normal : Noir

 

De nouveaux skins d'armes vous attendent !

 

Fusils d’assaut

  • Overlab K2C
  • Red Bullet AK-12
  • Zulu TAR-21
  • Angry Monkey FAMAS G2
  • Fire Monkey AK-12
  • Chrome M4 ACC-M

Mitrailleuses légères

  • City MG3

Pistolet-mitrailleurs

  • Pietro Vector
  • Royal Jester PP-90M1
  • Angry Monkey MP7A1
  • Pixel P90 TR

Fusils de précision

  • Overlab DSR-1
  • Metal Blood CF-X50
  • Fire Monkey DSR-1
  • Celebrations SVD

Accessoires d’arme primaire

  • Viseur Clear Sight Overlab
  • Lunette Variant Overlab
  • Silencieux Pietro
  • Mire fluorescente Red Bullet
  • Viseur de détection Royal Jester
  • POSP Metal Blood
  • Lunette holographique Zulu
  • ACOG Leopard
  • Viseur Clear Sight Leopard
  • Viseur de détection Leopard
  • Mire fluorescente Leopard
  • Lunette thermique Leopard
  • Lunette holographique Leopard
  • Viseur laser Leopard
  • Lunette Longeye Leopard
  • POSP Leopard
  • Viseur Quick Shot Leopard
  • Lunette Scout Leopard
  • Lunette Variant Leopard
  • Lunette Viper Leopard

Avant de nous plonger dans toutes les mises à jour de fonctionnalités et les corrections de bugs, nous voulions prendre le temps de remercier notre communauté pour nous avoir rapporté tous ces problèmes et bugs sur notre forum. Ceci nous a vraiment beaucoup aidé, et cela a contribué à la correction des bugs qui suivent.

 

Continuez ! Envoyez-nous vos rapports de bugs en remplissant notre formulaire. Vous avez tous contribué à l’amélioration du jeu ! Merci encore !

Mise à jour Serveur

  • La stabilité des serveurs a été améliorée.
  • Le système de matchmaking a été amélioré.

Fonctionnalités Améliorées

  • Tutoriel du système de collection :

    • Apparaît automatiquement quand vous ouvrez l’onglet “Armes” pour la première fois.
    • Vous pouvez le consulter de nouveau en cliquant sur l’icône “?”.

  • Amélioration du bouton de “Retour” dans le système de collection :
    • Après avoir atteint la phase de sélection de skin, revenir à la liste des armes mettra en haut de la liste l’arme que vous aviez sélectionné.

  • Les armes Roses (Rare) & Violettes (Épique) ont maintenant une vidéo d’aperçu de l’animation de rechargement :
    • La vidéo est montrée à la place des statistiques de l’arme.
    • Passer sa souris sur la vidéo active le son.
    • La vidéo boucle automatiquement.


 

Animation de rechargement du DSR-1 Overlab

 

  • Les accessoires d’arme Spéciaux ‘Rares’ et 'Épiques' :

    • Ajout d’accessoires déblocables quand certaines armes Rares sont possédées.
    • Les accessoires d’arme 'Épiques' peuvent être équipés uniquement avec l’arme qui les a débloqué.
    • Le ‘Silencieux Pietro’ est débloqué quand vous possédez le Vector Pietro.
    • Le ‘Viseur Clear Sight Overlab’ (Épique) est débloqué quand vous possédez le K2C Overlab.
    • Affichage du temps restant pour les objets temporaires dans l’onglet ‘Armes’.
    • Petit indicateur de temps restant (JJ / HH) dans l’aperçu.

  • Ajout d’une section ‘Succès d’événement’ pour les futurs événements en jeu.
    • La section ‘Événement’ remplacera 'Succès récents' dans le menu principal.
    • Quand il n’y a pas d’événement en cours, un message sera affiché à la place.
    • En cliquant dessus, vous accéderez au menu ‘Succès d’événement’ et verrez votre progression.
    • Un onglet Événement a été ajouté dans le menu des succès.

  • Diminution des points de classement :
    • Les joueurs verront leur points de classement diminuer s’ils ne jouent pas de matchs classés.

  • Amélioration des détails concernant le mode de jeu dans le tableau des scores (Ex : ressources requises, points sécurisés etc...)


Corrections de bugs
 

  • Menu de classement - Correction de l’onglet ‘Classement Supérieur’.
  • Menu de classement - Correction de la fonction de recherche.
  • Système de collection - Correction d’une problème empêchant les joueurs d’enlever un accessoires ou des vêtements. Vous pouvez maintenant sélectionner ‘Vide’ afin d’enlever l’équipement actuel.
  • Système de collection - Correction d’un bug causant certains joueurs d’avoir des armes en double. Les doubles seront automatiquement vendus une fois que vous vous connecterez après le patch.
  • Clans - Correction d’un problème avec la version française du jeu causant un crash du jeu lors de l’ouverture de l’onglet ‘Clan’.
  • Mission : Tutorial  (JcE) - Activer l’ascenseur ne téléporte plus le joueur.
  • Les couleurs du "kill feed" ont été améliorées.
  • La molette de la souris ne change plus l'arme équipée quand le tableau des scores est affiché.
  • Les drones ne peuvent pas être reployer lorsque vous êtes couchés.
  • Correction d'un bug avec le HUD du Metal Reaper en Resource Takeover.
  • Correction d'un bug dans le tutoriel concernant le nombre de sentinelles tuées.
  • Correction d'un bug d'affichage dans le menu de Classement.
  • Correction d'un bug d'affichage dans le tutoriel.
  • Correction d'un bug d'interface quand un joueur se fait tuer en jeu.
  • Quand vous réapparaissez, le statut "d’invincibilité" sera désactivé si vous tirez ou utilisez un drone.

  • Armes - La lunette par défaut du Celebration SVD ne disparaît pas quand une autre lunette est équipée.
  • Avatar - Le menu ‘Emote’ montre parfois la liste d’armes.
  • Objets - L’objet ‘Modifier Alias’ ne montre pas le bon message d’erreur en haut de l’écran quand le nouvel Alias contient un mot interdit.
  • Messagerie - Appuyer sur ‘Entrée’ pendant que vous êtes dans le champ de ‘Recherche’ vous permet aussi de taper dans la fenêtre de discussion.
  • Match - Si deux joueurs meurent et réapparaissent au même moment et au même endroit, l’un d’entre eux apparaîtra à moitié dans le sol jusqu’à ce qu’un des deux joueurs réapparaisse.
  • Classement - En temps normal, les joueurs ne peuvent pas jouer de match classés en groupe. Cependant, si une invitation de groupe est envoyée d’un joueur A à un joueur B, les deux peuvent rejoindre la file d’attente pour matchs classés et B peut par la suite accepter l’invitation de A (cela même si l’invitation de groupe ne devrait pas fonctionner en classé). Accepter une invitation de groupe avec cette technique pendant que vous attendez pour un match classé bloquera le matchmaking pour tous les joueurs attendant pour ce match.